O diretor de jogo do misterioso projeto Assassin’s Creed Hexe, Benoit Richer, anunciou sua saída da Ubisoft. A informação foi divulgada por meio de uma publicação no LinkedIn feita pelo próprio desenvolvedor, que trabalhava na Ubisoft Montreal. Em sua mensagem, Richer afirmou que deixou o estúdio para atuar como co-fundador e diretor de jogo no estúdio independente Servo Games, localizado no Quebec.
Esta é a segunda saída relevante da equipe do jogo neste ano. Em fevereiro, o diretor criativo Clint Hocking também deixou o projeto. Para ocupar o cargo, o conteúdo do jogo passou a ser liderado por Jean Guesdon, que já atuava como chefe de conteúdo da franquia Assassin’s Creed.
O projeto, conhecido internamente pelo codinome Hexe, está em desenvolvimento na Ubisoft Montreal. A saída de Richer ocorre poucos meses após a troca na direção criativa. Ainda não há informações oficiais sobre o andamento do jogo ou possíveis impactos no cronograma de lançamento.
Na franquia Assassin’s Creed, mudanças na equipe de desenvolvimento são comuns. A série já passou por diferentes estúdios e diretores ao longo de suas várias fases. Os próximos lançamentos previstos incluem títulos como Assassin’s Creed Shadows, que será ambientado no Japão feudal, e o próprio Hexe, que teria uma temática mais sombria e ligada à caça às bruxas na Europa Central. Até o momento, a Ubisoft não se pronunciou oficialmente sobre a saída de Benoit Richer.
