A Pearl Abyss lançou a atualização 1.02.00 para Crimson Desert. O patch traz melhorias de qualidade de vida, ajustes na jogabilidade e correções técnicas. Ele já está disponível para Steam, PlayStation e Epic Games Store. As versões para Xbox e Mac serão liberadas depois.
Uma das principais mudanças é no armazenamento. Os jogadores podem aumentar a capacidade do baú privado de 240 para até 1000 espaços. Isso depende do progresso no sistema de expansão do acampamento Greymane, que tem cinco etapas.
A atualização inclui a opção de visibilidade de capacete, muito pedida pelos fãs. É possível configurar para o equipamento aparecer sempre, só em combate, ser ocultado em cenas ou nunca ser mostrado.
Foi adicionada a configuração Controles de Movimento. Ela fica no menu de configurações. A opção Básico faz o personagem correr ao segurar o botão. A opção Clássico exige pressionar o botão repetidamente para ganhar velocidade. O consumo de stamina das montarias também foi ajustado para cada estilo.
Entre as novidades de conteúdo está um novo Abyss Nexus em Pailune, usado para viagem rápida. Foi adicionado um conjunto novo de armadura e capacete para gatos. A visibilidade de barris explosivos também foi melhorada ao usar certas habilidades.
Vários problemas foram corrigidos. Em missões, aliados agora retornam corretamente após o objetivo ser cumprido. Um bug que reiniciava puzzles do Abismo ao ver o mapa foi consertado. Corrigiram também um erro que deixava o personagem invisível após pegar um artefato.
No combate, a habilidade de voo agora pode ser ativada segurando o botão de pular no ar. A resposta ao pular após ataques foi melhorada. Um guia de tecla para escapar de efeitos elementais foi adicionado.
Diversas correções de combate foram aplicadas. O estado de Foco não cancelava direito durante rolamento aéreo. Chefes que se teleportavam longe demais foram ajustados. A habilidade Double Boost do cavalo e o sistema de Parry para espadas de duas mãos agora funcionam como o esperado.
Problemas em missões também foram solucionados. Um erro no Capítulo 6 que travava o progresso após derrotar um chefe foi corrigido. No Capítulo 11, um bug que fazia uma chave desaparecer foi resolvido. NPCs de missões que não apareciam agora surgem no local correto.
A interface do usuário recebeu melhorias. Uma notificação no canto da tela permite selecionar um item direto ao usá-lo. As lojas agora priorizam a exibição de itens que o jogador pode vender. Os menus de salvar e carregar foram separados e os slots de save são melhor identificados.
Corrigiram bugs na interface, como o minimapa que resetava a escala ao cavalgar e o cursor que sumia para quem usa teclado e mouse. Problemas ao mover itens no inventário do cavalo e travamentos ao acessar menus também foram resolvidos.
Na parte gráfica, a nova opção Visibilidade de Capacete oferece quatro configurações. Foram feitas melhorias técnicas em upscaling. No PC, a qualidade do FSR foi melhorada e foi aplicado o FSR SDK 2.2. Corrigiram um aumento no uso de memória da GPU ao usar DLSS RR.
Problemas de renderização foram consertados. Vegetação e outros elementos agora aparecem corretamente em reflexos com ray tracing. Um flickering na parte de cima da tela com DLAA e HDR ativos foi resolvido. Um erro que afetava o rosto do personagem em ambientes internos no preset gráfico Baixo também foi corrigido.
Para o PlayStation 5 Pro, foi aplicado o recurso Upgraded PSSR Sharpen para melhorar a nitidez. O Upgraded PSSR Native AA também foi ativado no Modo Qualidade. No Xbox Series X, foi adicionada uma opção de upscaling em 4K no Modo Desempenho.
A estabilidade geral do jogo foi melhorada em todas as plataformas, com otimizações e correções para evitar crashes. Traduções nos textos localizados receberam ajustes gerais.
Outras correções incluem paredes ausentes na área Corridors of the Void e o posicionamento do áudio, que agora segue melhor a posição da câmera. Problemas menores, como uma arma invisível ao usar a habilidade Stab desarmado e distorções de áudio em certos locais, também foram solucionados.
A atualização foi publicada em 4 de abril de 2026. As informações são da própria desenvolvedora, Pearl Abyss.
